Random Number Generator

En informatique, l'aléatoire n'existe pas (expliquer pourquoi serait long et compliqué). Tout est déterministe et reproductible. Pour pallier à ça, On génère des nombres pseudo-aléatoires, en se basant sur des éléments impossibles à prévoir et manipuler sur une échelle humaine.

Ce processus de génération de nombre aléatoire est appelé le Random Number Generator (souvent appelé "La RNG"). Par vulgarisation, quand on parle de RNG, on parle d'aléatoire.

Seed

Une seed ("graine" en Anglais) est, dans la RNG, l'élément "clé" qui va déterminer toute la génération aléatoire. En général (l'immense majorité du temps), l'algorithme lui-même ne change pas. Seul la seed va changer.

Les critères sur lesquels sont générés ces seed vont varier en fonction des choix des développeurs. On retrouvera notamment:

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La seed peut soit être unique pour toute une partie (ce qui arrive parfois ou peut survenir volontairement sur certains romhack, par exemple sur certains randomizer), soit changer régulièrement (le plus souvent, surtout sur les jeux les plus récents). Le fait que la seed soit unique ou non va être grandement influencé par ses critères de génération et va déterminer la faisabilité d'une RNG Manipulation, trick qui consiste à être maître de la génération aléatoire du jeu.


Revision #1
Created 23 December 2019 22:11:18 by Loos Guccreen
Updated 23 December 2019 22:12:25 by Loos Guccreen