Setup

La notion de setup dans le speedrun est assez large mais on va globalement la définir comme une série d'action précise qui permet d'obtenir à coup sûr un résultat précis.

Les jeux vidéos sont par design imprécis. Ils sont prévus pour s'adapter aux inputs des joueurs, qui eux-même sont des humains qui ne vont jamais reproduire la même chose exactement deux fois de suite. C'est un problème en speedrun, car les techniques utilisées (et en particulier tout ce qui est du domaine du glitch) requiert souvent une grande précision informatique pour fonctionner (difficile de viser un écartement de quelques unités dans un espace en 3D avec un stick de manette).

Pour pallier à ce problème, les joueurs vont souvent chercher (et utiliser) des setups. Il s'agit de moments qui peuvent paraitre absurdes pour le spectateur non averti (qui fait trois roulades à gauche, un saut latéral et un backflip) mais qui ont pour seul but de parvenir à une situation (généralement un point dans l'espace avec une impulsion précise) en éliminant la composante d'imprécision humaine.


Révision #1
Créé 2026-09-24 11:04:30 CEST par Admin
Mis à jour 2026-09-24 11:04:30 CEST par Admin