Zip
Le terme zip décrit une catégorie de glitches où on va se déplacer instantanément (et de manière non prévue par le jeu) d'un point A à un point B.
La méthode exacte est variable, il peut s'agir par exemple d'un clip dans un objet large qui va pousser le personnage au bout de l'objet, ou d'un overflow d'un côté à l'autre de l'écran pour un jeu 2D.