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FAQ
Q : Je cherchais le lexique moi, pas la FAQ...R : C'est normal, la FAQ est la page de démarrage du wiki. Pour le lexique, merci d'aller ici, et pour le "vrai" accueil, c'est par ici. Et pour la FAQ ben... continuez à lire :p Questions générales Q : C'est quo...
Termes récurrents du speedrun
Certains termes reviennent souvent lors d'un commentaire de speedrun. Ils sont régulièrement réexpliqués par les commentateurs, mais il peut survenir dans le feu de l'action qu'une explication manque à l'appel. Cette page contient donc des explications succin...
Auto-scroller
L'auto-scroller est une phase de gameplay où le joueur voit ses déplacements plus ou moins limités par les mouvements automatiques et scriptés de la caméra. Le but recherché peut être de forcer le joueur à constamment avancer, créant ainsi parfois une certaine...
Boss rush
Catégories
Pour comparer leur performances entre eux sur une base équitable, les speedrunners ont besoin de fixer des règles qui ne bougent pas. Ces règles constituent des catégories. Certaines de ces catégories sont récurrentes: on trouvera sur la quasi intégralité des...
Clip
Cutscenes
Damage boost
Beaucoup de jeux vont essayer de marquer/punir une erreur du joueur en faisant une animation pour marquer une prise de dégât, avec éventuellement une propulsion en arrière et des frames d'invulnérabilité pour éviter que la punition s'enchaîne avec d'autres att...
Death abuse
Emulateur
Façons de mesurer le temps (IGT/RTA)
Format d'image (PAL/NTSC)
Les jeux sur console étant généralement distribués par région (ou du moins ils l'étaient jusqu'à assez récemment), il convient de les adapter aux spécificités régionales afin de les rendre compatibles avec le marché local. Une de ces spécificités est le format...
Frames (images)
Genre d'un jeu
Glitch
Un glitch, ou bug, décrit un défaut de programmation. Il n'existe pas de différence inscrite dans le marbre entre un glitch et un bug, mais on a tendance à utiliser le terme "glitch" pour décrire un bug exploitable de façon positive pour le speedrunner. C'est ...
Menuing
Le menuing désigne le fait de se déplacer dans les menus d'un jeu. Cela peut impliquer des actions diverses comme équiper un sort, une compétence ou autres, sauvegarder, réorganiser sa formation, etc. C'est un terme qu'on retrouve la plupart du temps naturell...
Out of bounds
Lorsque le joueur est amené à sortir des limites définies par les développeurs, on dit qu'il est "out of bounds" (oob), ou en français, "en dehors des limites" (le terme "out of map" s'utilise également occasionnellement). Sortir out of bounds permet en génér...